신성 무기 가이드
RF Online Next 신성 무기 가이드 — MAU, 런처, 애니머스 전략, 업그레이드 우선순위, 비용, 전투 팁.
신성 무기 비교
| 속성 | MAU | Launcher | Animus |
|---|---|---|---|
| 진영 | Bellato | Accretia | Cora |
| 유형 | Mech Suit | Heavy Artillery | Spirit Summon |
| HP | ★★★★★ | ★★☆☆☆ | ★★★☆☆ |
| DPS | ★★★☆☆ | ★★★★★ | ★★★★☆ |
| 기동성 | ★☆☆☆☆ | ★☆☆☆☆ | ★★★★☆ |
| 지원 능력 | ★★☆☆☆ | ★☆☆☆☆ | ★★★★★ |
| 궁극기 | 오버클럭 | 궤도 타격 | 디바인 래쓰 |
MAU
BellatoMech Suit탑승형 거대 메카로 적진 돌격. 벨라토 진영 신성 무기.
핵심 능력:
MAU(기동 장갑 유닛)는 벨라토의 신성 무기 — 탑승 가능한 거대 메카로, 파괴적인 근접 및 원거리 공격으로 적진에 돌격합니다. MAU 파일럿은 모든 돌격의 선봉이 됩니다. 모든 신성 무기 중 가장 높은 HP를 가지지만 속도를 내구성과 교환합니다.
업그레이드 우선순위:
- 1아머 플레이팅(생존 우선)
- 2무기 시스템(딜러 두 번째)
- 3기동 스러스터(위치선정)
- 4오버클럭 모듈(버스트 데미지)
- 5템페스트 스킨(외관+마이너 스탯)
업그레이드 비용:
| 레벨 | 골드 | 연료 | 재료 |
|---|---|---|---|
| Lv 1 → 2 | 10,000 골드 | 5 홀리 스톰 연료 | 철광석 x20 |
| Lv 2 → 3 | 25,000 골드 | 10 홀리 스톰 연료 | 강철 판 x15 |
| Lv 3 → 4 | 50,000 골드 | 20 홀리 스톰 연료 | 티타늄 합금 x10 |
| Lv 4 → 5 | 100,000 골드 | 35 홀리 스톰 연료 | 중합금 x8 |
| Lv 5 (최대) | 200,000 골드 | 50 홀리 스톰 연료 | 별의 파편 x5 |
전투 팁:
- •방어 진지에서 시즈 모드 사용
- •적진에 돌격하여 편성 혼란
- •오버클럭 버스트는 보스 광폭 페이즈용
- •MAU는 높은 HP지만 느림 — 퇴로 계획
- •테크니션과 전투 중 수리 연계
⚔️ 칩 전쟁 역할
칩 전쟁에서 MAU는 최전선 선봉. 돌격으로 적진 돌파, 시즈 모드로 점령 위치 유지. MAU 보호 — 잃으면 전선 상실. 테크니션과 페어로 전투 수리.
✅ 장점
- + 모든 신성 무기 중 최고 HP
- + 파괴적인 근접+원거리 콤보
- + 시즈 모드로 진지 유지
- + 칩 전쟁 최전선에 최적
- + 오버클럭은 보스 킬러
⚠️ 단점
- - 이동 속도가 매우 느림
- - 다수 적의 집중 공격에 취약
- - 파괴 시 수리비 높음
- - 테크니션 지원 필요
- - 오버클럭 쿨다운 김
🔥 Holy Storm Fuel
MAU는 홀리 스톰 연료로 궁극 공격 발동. 연료는 채굴 전쟁 승리와 일일 기여로 획득. 칩 전쟁과 월드 보스 레이드를 우선.
❓ 자주 묻는 질문
▸칩 전쟁 외에 MAU를 사용할 수 있나요?
네! 던전, 월드 보스, PvP 구역에 전개 가능. 하지만 연료 소비가 크므로 중요한 전투를 위해 저장.
▸MAU가 파괴되면 영구 사라지나요?
영구 사라지지 않음 — 해당 전투에서만 사용 불가. 벨라토 본부에서 골드로 수리. 높은 레벨일수록 수리비 증가.
▸MAU는 솔로 플레이에 적합한가요?
솔로에서도 사용 가능하지만 그룹에서 가장 빛납니다. 테크니션 수리 없으면 HP 관리에 매우 주의. 솔로에서는 고지대 시즈 모드가 가장 안전.
Launcher
AccretiaHeavy Artillery배치 가능 터렛의 모듈식 중포. 아크레시아 진영 신성 무기.
핵심 능력:
런처는 아크레시아의 신성 무기 — 터렛으로 전개 가능한 모듈형 중화포로, 파괴적인 원거리 화력을 제공합니다. 런처는 원거리에서 전장을 지배합니다. 기동성을 비할 데 없는 공성 딜러와 교환하여 기지 방어와 칩 전쟁 포격 지원에 필수적입니다.
업그레이드 우선순위:
- 1전개 속도(빠른 터렛 설치)
- 2탄약 용량(장기 공성)
- 3미사일 추적(정확도)
- 4궤도 타격 모듈(궁극기)
- 5시즈 스탠스 안정기(피해 감소)
업그레이드 비용:
| 레벨 | 골드 | 연료 | 재료 |
|---|---|---|---|
| Lv 1 → 2 | 10,000 골드 | 5 홀리 스톰 연료 | 철광석 x20 |
| Lv 2 → 3 | 25,000 골드 | 10 홀리 스톰 연료 | 에너지 셀 x15 |
| Lv 3 → 4 | 50,000 골드 | 20 홀리 스톰 연료 | 타겟 칩 x10 |
| Lv 4 → 5 | 100,000 골드 | 35 홀리 스톰 연료 | 크라이오 코어 x8 |
| Lv 5 (최대) | 200,000 골드 | 50 홀리 스톰 연료 | 별의 파편 x5 |
전투 팁:
- •고지에 터렛 전개하여 사거리 우위
- •시즈 스탠스로 데미지 증가지만 이동 불가
- •궤도 타격은 밀집 타겟용
- •근접에서 거리 유지 — 런처는 돌진에 취약
- •인포서/드레드노트와 전선 보호 연계
⚔️ 칩 전쟁 역할
칩 전쟁에서 런처는 핵심 포격 지원 제공. 칩 근처 고지에 전개하고 적 돌격에 화력 쏟기. 궤도 타격은 전체 푸시를 소멸 — 적이 칩에 모일 때 사용. 항상 전선 보호 필수.
✅ 장점
- + 모든 신성 무기 중 최고 원거리 딜러
- + 궤도 타격으로 밀집 적 소멸
- + 시즈 스탠스 대량 데미지 보너스
- + 기지 방어 우수
- + PvP 우수한 구역 통제 도구
⚠️ 단점
- - 전개 시 이동 불가 — 쉬운 타겟
- - 근접 돌진에 매우 취약
- - 설치/해체 시간 김
- - 궤도 타격 쿨다운 김
- - 효과적 사용에 위치 선정 스킬 필요
🔥 Holy Storm Fuel
런처는 홀리 스톰 연료를 궤도 타격에 소비. 아크레시아 진영 기여와 채굴 전쟁 보상으로 연료 획득.
❓ 자주 묻는 질문
▸시즈 스탠스 중 이동할 수 있나요?
아니요, 시즈 스탠스는 위치를 고정하지만 대량 데미지 보너스를 줍니다. 항상 근접 적이 닿기 어려운 고지에 전개. 전개 속도 업그레이드로 설치 시간 단축.
▸궤도 타격은 어떻게 얻나요?
궤도 타격은 Lv4 궁극 스킬. 런처를 레벨 4+로 업그레이드하고 홀리 스톰 연료 필요. 1회 사용에 연료 10 소모.
▸런처는 던전에 적합한가요?
런처는 넓은 통로와 보스 방에서 우수. 안드로이드 고철장에서 몹 스폰 지점 근처에 전개로 최대 딜러. 측면 공격 가능한 좁은 공간은 피하기.
Animus
CoraSpirit Summon소환된 정신 존재의 파괴적 공격. 코라 진영 신성 무기.
핵심 능력:
애니머스는 코라의 신성 무기 — 소환되는 영적 존재로, 전장을 뒤흔드는 공격을 가합니다. 애니머스 사용자는 포스 에너지를 파괴적인 광역 및 단일 대상 데미지로 변환합니다. 애니머스는 가장 다재다능한 신성 무기로 데미지와 지원 모두 가능합니다.
업그레이드 우선순위:
- 1소환 지속 시간(긴 존재)
- 2스피릿 파워(데미지 출력)
- 3디바인 래쓰(궁극 공격)
- 4힐링 링크(파티 지속)
- 5포스 증폭(광역 범위)
업그레이드 비용:
| 레벨 | 골드 | 연료 | 재료 |
|---|---|---|---|
| Lv 1 → 2 | 10,000 골드 | 5 홀리 스톰 연료 | 포스 크리스탈 x20 |
| Lv 2 → 3 | 25,000 골드 | 10 홀리 스톰 연료 | 신성한 실 x15 |
| Lv 3 → 4 | 50,000 골드 | 20 홀리 스톰 연료 | 뉴럴 칩 x10 |
| Lv 4 → 5 | 100,000 골드 | 35 홀리 스톰 연료 | 별의 파편 x8 |
| Lv 5 (최대) | 200,000 골드 | 50 홀리 스톰 연료 | 별의 파편 x5 |
전투 팁:
- •교전 전 애니머스 소환 — 설정 시간 필요
- •던전에서 스피릿 스톰으로 광역 클리어
- •디바인 래쓰는 칩 전쟁에서 전세를 바꿈 — 타이밍 중요
- •힐링 링크로 파티 서브 힐링
- •애니머스 보호 — 죽으면 가장 강한 도구를 잃음
⚔️ 칩 전쟁 역할
칩 전쟁에서 애니머스는 파괴적인 광역과 지원 제공. 디바인 래쓰는 적이 집중할 때 전세를 역전. 힐링 링크로 푸시 유지. 애니머스를 전선 뒤에 배치하여 안전하게 딜과 힐.
✅ 장점
- + 가장 다재다능한 신성 무기
- + 딜과 서브 힐 모두 가능
- + 디바인 래쓰는 전세 변환
- + 스피릿 스톰으로 빠른 던전 클리어
- + PvP와 PvE 모두 우수
⚠️ 단점
- - 매 전투 전 설정 시간 필요
- - 애니머스 사망=큰 전력 손실
- - MAU나 런처보다 약함
- - 포스 에너지 관리 필요
- - 힐링 링크는 테크니션 힐보다 약함
🔥 Holy Storm Fuel
애니머스는 홀리 스톰 연료를 디바인 래쓰에 소비. 코라 플레이어는 애니머스 의식과 진영 기여로 연료 획득. 핵심 칩 전쟁 순간을 위해 저장.
❓ 자주 묻는 질문
▸애니머스는 얼마나 소환 유지되나요?
기본 지속 60초. 소환 지속 시간 업그레이드로 Lv3에서 90초, Lv5에서 120초 연장. 전투 전 반드시 미리 소환.
▸애니머스가 있을 때 다른 스킬을 쓸 수 있나요?
네, 애니머스 활성 중에도 자신의 스킬 시전 가능. 하지만 애니머스 소환 중 포스 재생 감소, 리소스 관리 주의.
▸애니머스가 죽으면 어떻게 되나요?
애니머스가 처치되면 재소환 필요, 30초 쿨다운 페널티. 이 동안 상당한 딜과 유틸리티 상실. 반드시 애니머스 보호.